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¿Hay algún récord mundial de Subway Surfers?

Si alguna vez has jugado a Subway Surfers, sabes que el juego es legendario. Comienza de manera bastante simple, pero a medida que avanzas, el juego comienza a ir más y más rápido. No hemos llegado personalmente muy lejos. Nuestro puntaje más alto es la friolera de 373,000 puntos. Nos sorprende ver que el récord mundial de Subway Surfers es alcanzado por Tyler Laura con un puntaje alto de 61,912,462. Ni siquiera podemos comenzar a comprender cómo logró eso. Pero en el momento en que vimos el puntaje más alto del mundo hasta la fecha, nos quedamos boquiabiertos.

 

Karim M., de Pakistán, actualmente tiene el puntaje más alto de 2,000,000 de 1,660 puntos. Una figura realmente aterradora no es #8217; t? El segundo puntaje más alto pertenece al usuario Ruhanul I. de Bangladesh con un puntaje alto de 1,706,059,214 puntos. Mientras estábamos investigando esto, teníamos curiosidad por ver si estos puntajes se hicieron sin usar trampas. Y la mejor manera de obtener una respuesta a algo es leer los comentarios sobre una publicación. Ahí es donde encontramos nuestra respuesta.

 

Nuestros pensamientos

No creemos que estos puntajes altos se hayan hecho sin usar trampas. Entonces comenzamos a investigar los puntajes más altos al jugar el juego de forma natural. Encontre un Edición de Hawai de Subway Surfers con puntajes publicados sin trampas. El puntaje más alto vino de Alexandre Pereira con un puntaje de 1,000,000,946 puntos. Este sitio web reconoce los códigos de trucos y no permite que se envíen esos puntajes. Personalmente, creemos que este puntaje sería el récord mundial porque este usuario no engañó al sistema. No puedes ser un ganador si haces trampa. Se necesita paciencia para obtener una puntuación tan alta sin morir ni hacer trampa.

 

No es muy agradable publicar puntajes y alardear de ellos si se hubiera utilizado un sistema de pirateo para obtener el puntaje. Incluso podríamos hacer eso y tomar nuestro puntaje de 300,000 puntos y convertirlo en 3 mil millones con solo un dedo. Sin embargo, eso no sería muy justo y honesto, no sabemos que me jactaría de eso con otras personas. Es un problema con las personas en estos días, siempre buscan un atajo para completar ciertas tareas. Sin embargo, en realidad, solo la mitad hicieron la tarea.

 

El juego está cambiando la forma en que los niños interpretan ganar y trabajar. Les enseña que pueden hackear y engañar y aún así estar en la cima del mundo. Será mejor encontrar puntajes de juegos futuros publicados en línea para contener solo puntajes naturales. Esas personas son las que se esfuerzan por lograr ese puntaje. Ellos son los que deberían estar en la cima. Ellos son los que deberían tener todos los derechos de fanfarronear.

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